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Agent 说明
墨灵内置了一套专为网文创作设计的 AI Agent 体系,覆盖从灵感到正文的全流程。每个 Agent 都有明确的职责边界,你可以在「个人中心 → 模型偏好」中为每个 Agent 单独设置模型方案。
创作辅助类
| Agent | 说明 |
|---|---|
| 墨灵助手 | 日常对话协作入口,用来承接灵感交流、写作问答和临时创作需求 |
| 开书灵感 | 从一句想法或一段素材出发,扩展可落地的剧情、设定和桥段灵感 |
| 全书架构 | 从长线视角规划作品框架,整理题材方向、主线节奏与卖点支柱 |
| 剧情编排 | 把主线拆成关键剧情节点,帮助铺排推进、反转与阶段目标 |
| 拆书 | 把参考书拆解成可迁移的写作方法,提取文风、节奏、结构等槽位提示词,直接注入风格包 |
设定生成类
| Agent | 说明 |
|---|---|
| 世界创世 | 围绕全书核心脑洞,搭建世界规则、起点舞台与背景传说 |
| 角色生成 | 生成主角、反派或关键配角的人设骨架、目标冲突与可写细节 |
| 物品生成 | 设计法宝、道具、遗物等关键物件,强化剧情功能和记忆点 |
| 场景生成 | 生成带有功能分区和戏剧压力的地点、区域与故事舞台 |
| 势力生成 | 构建宗门、帮派、公司或阵营,补足目标、规矩和博弈关系 |
| 功法生成 | 设计功法、技能、招式与成长路径,让战斗和升级更有辨识度 |
| 设定抽取 | 把已有设定里的关键信息抽出来,沉淀成可复用的结构化素材 |
| 设定校审 | 检查设定是否冲突、发虚或不好写,给出修正和补强建议 |
章节创作类
| Agent | 说明 |
|---|---|
| 大纲生成 | 连续规划多章内容,产出可直接承接写作的章节级细纲 |
| 场景编排 | 围绕单章目标生成场景链,让章节节奏、冲突和镜头落点更清晰 |
| 场景灵感 | 补充章节所需的灵感、桥接、片段或辅助节点,增强章节可写性 |
| 正文生成 | 基于章节画布和上下文,直接生成章节正文初稿 |
| 章节批注 | 分析章节结构与内容问题,给出批注、提示和针对性修改建议 |
| 正文微调 | 处理正文编辑器划词后的重写、扩写和润色 |
| 整章润色 | 逐段打磨章节文笔,去除 AI 味、清理冗词、调整节奏,不改动剧情与设定 |
视觉生成类
| Agent | 说明 |
|---|---|
| 视觉生成 | 统一承接封面、设定头像与展示图生成,支持参考图连续性对齐 |
系统维护类(后台自动运行)
以下 Agent 由系统在后台自动调用,无需手动触发,限时免费:
| Agent | 说明 |
|---|---|
| 记忆抽取 | 从作品内容里抽取长期有效的信息,沉淀为可检索的写作记忆 |
| 记忆归档 | 合并、整理和归档书籍记忆,减少重复信息并维持长期上下文稳定 |
模型方案与计费
每个 Agent 可以单独设置模型方案(速写 / 创作 / 进阶 / 精修),计费按实际消耗的 Token 阶梯计算。
详细计费规则见 积分体系。