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万物百科
万物百科是墨灵的世界观知识库:把人物、地点、势力、物品、功法等设定沉淀在这里,AI 写作时会自动参考,不会写错名字、忘记设定、前后矛盾。

解决了什么问题
写到第 50 章,AI 突然把男主称呼写错;写到第 100 章,反派组织名前后矛盾;写到第 300 章,初设的「这个法宝只能用三次」被 AI 直接忽略……
这些都是长篇 AI 创作的经典翻车。万物百科就是为了把这类设定机器可读化,让 AI 每次生成都能查到正确的设定。
万物百科存静态设定,作品记忆存动态事实
万物百科只装不随时间变化的部分:这个角色是谁、这个地方在哪、这把剑有什么来历。
「到现在为止发生了什么、伏笔埋在哪、角色此刻什么状态」属于动态事实,记在作品记忆里。两者分工:
| 维度 | 万物百科 | 作品记忆 |
|---|---|---|
| 存储内容 | 静态设定(角色 / 地点 / 物品的客观属性) | 动态事实(已发生的事件、伏笔、当前状态) |
| 时间属性 | 不变 | 强时间属性,按章节顺序 |
| 谁来维护 | 你手动建,或 AI 生成后你确认入库 | 发布章节后自动沉淀,也可以手动补 |
写长篇时两者配合:万物百科提供背景,作品记忆提供「当前已经走到哪」。
四种查看方式
面板左侧可以在四种视图间切换:
| 视图 | 看什么 |
|---|---|
| 待办 | 还没处理完的条目清单:全部待办、AI 待确认、未定稿、缺少描述 |
| 核心 | 只看被标为主角、世界规则等关键身份的设定 |
| 全部 | 完整的层级目录树 |
| 图谱 | 条目之间的关系网,适合看人物、势力、地点之间怎么连;做筛选和维护时用「全部」更顺手 |
词条类型
| 类型 | 用途 | 例子 |
|---|---|---|
| 集合 | 分组容器,把同类设定收在一起 | — |
| 角色 | 人物完整设定 | 主角、师父、反派 |
| 地点 | 地理 / 场景 | 宗门、城池、秘境 |
| 势力 | 帮派 / 国家 | 宗门、皇朝、商盟 |
| 物品 | 道具 / 法宝 | 剑、丹药、神器 |
| 功法 | 技能 / 法术体系 | 武功、法术、术法 |
| 规则 | 不能轻易写错的规则或限制 | — |
| 背景 | 历史 / 传说 | 上古战争、神话传说 |
设定可以无限嵌套:拖拽节点就能改层级或顺序,单击选中,双击重命名。
创建词条
方式 1:手动新建
新建时有三种起稿方式:
| 起稿方式 | 说明 |
|---|---|
| 空白设定 | 只填名称,内容自己写 |
| 模板起稿 | 按类型选一个设定模板,先落一版骨架,可预览后再改成你要的样子 |
| AI 生成 | 交给 AI 生成完整条目,见下节 |
填写时这些字段是通用的:
- 名称:AI 生成模式下可以留空,由墨灵拟定
- 挂载位置:可以把这条设定挂在另一个设定之下,形成层级
- 标签:随所选模板自动带上,也可以自己补充
方式 2:AI 生成,一次出一批候选
在新建设定里选「AI 生成」,或用 AI 扩充已有条目。
- 写一段补充说明告诉 AI 你想要的风格、关系、限制;说明里可以
@引用已有设定,也可以直接把目录里的设定拖进来 - 数量最多一次 5 个
- 生成过程在「墨灵创作」工作台里实时出候选卡,每张都能展开看正文;可以单张勾选或取消,也可以全部选取或全部取消,最后采纳选中的卡片才会入库
- 目前支持直接 AI 生成的类型是角色、物品、地点、势力、功法,其他类型先用模板起稿
方式 3:从正文 AI 抽取
已经写了一些章节?让 AI 扫描已写正文,自动找出新人物、新地点、新法宝,生成候选提示你确认入库。
适合「先写一段试试看」的方式:先写 5000 字开篇,再让 AI 梳理出现的设定,省去手动建条的体力。
方式 4:创世台冷启动
在创世台的「造世」步骤,可以一键让 AI 根据你的故事核心生成一套完整的初始世界观,包括主角、世界规则、核心设定等,自动落库到万物百科。
AI 分析与精修
每个词条详情页有「AI」标签页:
- 抽取:AI 读一遍这个词条的内容,给出摘要与属性建议,你可以逐条采纳或忽略
- 历史记录:查看这个条目历次 AI 分析的结果,随时回溯和重新采纳
条目头像与展示图
每个词条都可以让 AI 生成视觉素材:
| 用途 | 说明 |
|---|---|
| 头像 | 生成后写入条目图标位,目录树和详情页都会显示 |
| 展示图 | 给条目配图,多张并存;满意的一张可以「设为头像」 |
生成前先选一个视觉风格,结果先预览、你确认后才写进条目。同一个条目重复生成的内容会按图片身份判重,不会重复塞进去。
属性面板
每个词条有一个结构化的属性面板,记录键值对信息:
年龄: 18
武器: 青霜剑
修为: 筑基期
阵营: 正道属性可以手动添加,也可以跑一次 AI「抽取」,让它据此条目的详细设定给出属性建议,你再逐条采纳。属性和详细设定一起构成这条设定的内容,也是你写作前扫一眼就能确认关键信息的地方。
关系与引用来源
每个词条可以和其他词条建立关系,比如:
主角 [师徒] → 师父
主角 [仇敌] → 反派
反派 [隶属] → 邪教关系会出现在词条详情侧栏,也是长篇伏笔追踪的基础。在「关系」标签页还能看到引用来源:有多少处强引用,以及具体是哪些章节、场景、剧情节点或灵感用到了这条设定,方便回头查设定的使用情况。
图谱视图
图谱视图把条目和关系画成一张网,用来确认「谁和谁有关系」比翻目录快得多。适合查看人物、势力、地点之间的关系,不适合做设定筛选和维护。
目录维护:刷新与右键菜单
- 目录顶部有刷新按钮,同步服务端最新的设定列表
- 在目录节点上右键呼出快捷菜单,可以新建子设定、切换状态、进入图谱视图、删除等
- 状态分三档,直接决定 AI 怎么对待它:
| 状态 | AI 行为 |
|---|---|
| 草稿 | AI 可能参考,但不保证一致 |
| 已确认 | AI 必须遵守 |
| 停用 | AI 不会检索 / 引用(除非你手动指定) |
上下文注入控制
每个词条可以单独配置何时参与 AI 上下文:
| 模式 | 含义 |
|---|---|
| 仅手动引用 | 只有明确引用时才会使用(默认) |
| 全书长期生效 | 整本书相关任务都会优先参考 |
| 绑定卷宗 | 只在指定卷宗里优先生效 |
| 不要自动带入 | AI 默认不会主动带上它 |
还可以给词条设置系统角色,告诉 AI 这个设定的重要程度:
| 角色 | 含义 |
|---|---|
| 普通设定 | 仅作为普通百科条目管理 |
| 主角 | 正文与 AI 默认优先参考 |
| 重要角色 | 会反复出场,长期影响剧情推进 |
| 主要反派 | 主冲突对手,建议长期保持稳定 |
| 世界规则 | 不能轻易写错的规则或限制 |
| 世界底层设定 | 世界观基调、历史、底层逻辑 |
标记了系统角色、或设为「全书长期生效 / 绑定卷宗」的条目,会出现在「核心」视图里。
词条不是越多越好
AI 上下文窗口有限,词条太多会挤掉真正需要的设定。只建会反复出现且 AI 容易写错的词条,其余的可以写在详细设定里。
在墨灵助手里引用词条
在墨灵助手聊天框里,输入 @ 可以召唤词条:
@主角 在这一章会有什么变化?AI 会自动加载这个词条的完整设定到当前对话,回答会基于词条内容。
常见问题
修改词条会影响已写章节吗?
不会。词条修改只影响之后的 AI 调用,已写正文不变。
静态设定和动态事实冲突了怎么办?
两者各管一段:万物百科负责「设定应该是什么」,作品记忆负责「正文里已经发生了什么」。发现正文和设定不一致时,先确认是要改设定(回万物百科改),还是要把新事实记下来(去作品记忆补一张卡)。
AI 生成词条的质量怎么样?
AI 生成的词条是基于你填写的关键词和全书设定生成的,通常需要手动调整细节。建议把 AI 生成的内容当作草稿,再根据自己的想法修改。